第698章 冒险型游乐场
也就是费书能够制造出这么大规模的真人冒险游戏。为此,他创造了一座真正的山,把它变成一个逼真的怪物巢穴。作为恶神中的统治阶级,他确实有不少追随者是怪物,而且在山中建立了庞大复杂的巢穴,大约不会有谁比费书更了解怪物了。
接着他派遣自己人以及自己培育的战斗宠物在巢穴中扮演敌人,给试图闯关的游客捣乱。
一些工作人员和战斗宠物由此成为了网红,经常受到游客们的讨论。
游客们也喜欢反复到这里玩。就像是网游中的副本,很多玩家会反复去刷。
这个游乐场也值得反复玩耍。
游乐场中自然会有休息区,不少地方是著名的景点,本身就会令游客流连忘返。
其实这款游戏把很多大联盟的神祇给惊呆了。因为它确实很迷人,在制作方面独具匠心,让大家充满佩服。
费书是个了不起的神祇,创造能力足够出众。
这个游乐场最大的问题是接待能力有限,每天能够接待不到一百万游客,考虑大联盟有一千亿人口,西域有三千亿人口,想买到票难度太高。
神祇与神族有特权,买票稍微容易一点。
这个游乐场只用了三个月就建好了,然后费书表示最近没有再建一个的打算。
非常遗憾。
新手如果半路不休息,想在这个游乐场中通过所有关卡,大约需要八个小时,像个单机游戏似的。
虽然体验足够神奇,但是票实在是难买。
网络上每天都会有到这个游乐场玩耍的直播,如果播主讨人喜欢,直播就会非常火爆。不管游乐场设计的剧情,还是美术、音乐、气氛,扮演敌人的工作人员和战斗宠物,全都很吸引人。
尤其是那些战斗宠物都有了自己的庞大粉丝团。
“小火龙今天依然元气满满的在喷火呢,看它把那个胖子给烧的多惨。”
说的是一只叫做笨笨的小火龙,它刚加入游乐场的时候有点不太健康,病恹恹的,但是那么多游客逗它玩,赋予它很多关爱,它成长的越来越健康。
然后它也懂得逗游客玩,具体做法就是游客闯关时狠狠的教训游客一顿。
上面说的胖子比较贱,闯关的时候老是对笨笨做出各种挑衅举动,笨笨自然要使劲的烧他。
游客身上有保护魔法,所以并不会被真的烧伤,但是依然会感到一定的疼痛,所以玩的才有意思。
游客是五人一组挑战笨笨,笨笨身上背着一个包,共有五层防护,游客们要把这些防护一层一层的打爆。
武器是各种玩具魔导枪,战斗起来效果非常酷炫、逼真,但是不会造成什么真正的伤害。
有的冒险者小队过不了笨笨这一关,会出现团灭现象,得回去准备准备再重新尝试。
对笨笨来说,它也有自己的任务,游客们身上会携带一些道具,它抢到了之后可以换取各种食物、饮料、玩具、或者某些珍贵的机会,它开心着呢。
游乐场里同样受欢迎的明星动物大约有几百只。
连门口的四朵花妖怪都是网红,每一只都被起了名字,甚至有的电视节目请它们打广告。
那些买不到票进不去游乐场的游客经常在外面眼巴巴的看着这四只守门的花妖,对那些有门票,正在与它们战斗的游客充满了嫉妒。
费书的神力已经强到了某种程度,财力也足够雄厚,才做得出这种游乐园。
可是伊丽丝玩过一圈后表示没啥了不起,自己也能搞。
然后把自己的一座地城改造成了闯关式游乐园,里面充满了各种地穴生物和美丽的黑暗精灵。
剧情编的足够精彩,但是游客再怎么努力也不可能获得那些充当NPC的黑暗精灵工作人员的青睐的。
居住在这个地城附近的所有居民几乎都是这个游乐园的工作人员,每天的工作内容都是给游客提供更好的体验。
据称在以后的世界,百分之九十以上的居民的工作内容都是游戏业相关的,大家每天为别人制作游戏,自己也玩游戏,一生就这样度过了。
马林虽然是神祇,却制作不了这种游戏,原因是自己的力量太弱小,而且不适合自己搞这种游乐园,只适合给别人的娱乐园提供各种饼类食物。
不同的游乐园都会给游客提供食物,尤其是跟冒险主题风格一致的食物,马林作为大饼之神,至少能够帮忙他们推出受游客欢迎的饼。
这也不错,大家玩的开心的时候吃马林生产的外形和口味都很独特的饼,会觉得更加开心,马林也会开心。
绿衣模仿费书也建造了一个冒险主题的游乐场,内容也设计成真人冒险游戏,很有意思,但是不如费书的那个游乐场话题性强。
绿衣这个也很不错,一票难求,能够摇号买到她的游乐场的票也会使游客像是中奖一般开心。
但是在网上的热度以及实际的火爆程度上还是比费书那个弱了一截。毕竟费书是开创者,绿衣是效仿者。
由神祇建造的这些游乐场全都是伟大的作品,游客在玩耍的时候会自发的产生种种崇拜情绪,再考虑到网上的爆炒,神祇自己也会充满成就感。
只是神祇的数量毕竟有限,游客的数目却接近是无限的。本来大联盟加上西域的总人口便达到了四千亿左右,游客玩过一次还可能觉得不过瘾,想多来几次,所以费书和绿衣这两个游乐场压根就不够玩的。
该如何解决这个问题呢?
现在欧卓大陆各地的居民都在建造自己的游乐场,虽然作品不够伟大,但是很接地气,很容易到达,大家每天都为改进游乐场花费很多心思,因而游乐场便会越来越好玩。
基本上附近所有居民都算是游乐场的工作人员,既有做美术的,也有搞建筑的,也有提供美食服务的,也有负责养殖魔法植物和魔兽的。
大家全都是非凡者,都有一定的非凡之力,所以都能够发挥一定的作用。
不过大家的能力毕竟无法跟神祇比,创造不出来那些涉及到伟大层面的作品来。
比如游乐场内的‘怪物’基本上都是动物法师培养出来的魔兽,从外观到智力到战斗力都不如那些神祇能够提供的‘怪物’强。就算是大家合资,从别处买来更高阶的‘怪物’,自己培养能力有限,难以发挥它们全部的潜力,在设计关卡的时候便不能提供足够的娱乐性。
比如马林老家那个游乐场,从外地买了只冰龙当做关卡BOSS,但是它比较懒惰,战斗的时候比较敷衍,即使所有游客都宠着它,尽量让它更有活力一些,它依然工作态度不够好,所以大家玩到关底的时候就不够尽兴。
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接着他派遣自己人以及自己培育的战斗宠物在巢穴中扮演敌人,给试图闯关的游客捣乱。
一些工作人员和战斗宠物由此成为了网红,经常受到游客们的讨论。
游客们也喜欢反复到这里玩。就像是网游中的副本,很多玩家会反复去刷。
这个游乐场也值得反复玩耍。
游乐场中自然会有休息区,不少地方是著名的景点,本身就会令游客流连忘返。
其实这款游戏把很多大联盟的神祇给惊呆了。因为它确实很迷人,在制作方面独具匠心,让大家充满佩服。
费书是个了不起的神祇,创造能力足够出众。
这个游乐场最大的问题是接待能力有限,每天能够接待不到一百万游客,考虑大联盟有一千亿人口,西域有三千亿人口,想买到票难度太高。
神祇与神族有特权,买票稍微容易一点。
这个游乐场只用了三个月就建好了,然后费书表示最近没有再建一个的打算。
非常遗憾。
新手如果半路不休息,想在这个游乐场中通过所有关卡,大约需要八个小时,像个单机游戏似的。
虽然体验足够神奇,但是票实在是难买。
网络上每天都会有到这个游乐场玩耍的直播,如果播主讨人喜欢,直播就会非常火爆。不管游乐场设计的剧情,还是美术、音乐、气氛,扮演敌人的工作人员和战斗宠物,全都很吸引人。
尤其是那些战斗宠物都有了自己的庞大粉丝团。
“小火龙今天依然元气满满的在喷火呢,看它把那个胖子给烧的多惨。”
说的是一只叫做笨笨的小火龙,它刚加入游乐场的时候有点不太健康,病恹恹的,但是那么多游客逗它玩,赋予它很多关爱,它成长的越来越健康。
然后它也懂得逗游客玩,具体做法就是游客闯关时狠狠的教训游客一顿。
上面说的胖子比较贱,闯关的时候老是对笨笨做出各种挑衅举动,笨笨自然要使劲的烧他。
游客身上有保护魔法,所以并不会被真的烧伤,但是依然会感到一定的疼痛,所以玩的才有意思。
游客是五人一组挑战笨笨,笨笨身上背着一个包,共有五层防护,游客们要把这些防护一层一层的打爆。
武器是各种玩具魔导枪,战斗起来效果非常酷炫、逼真,但是不会造成什么真正的伤害。
有的冒险者小队过不了笨笨这一关,会出现团灭现象,得回去准备准备再重新尝试。
对笨笨来说,它也有自己的任务,游客们身上会携带一些道具,它抢到了之后可以换取各种食物、饮料、玩具、或者某些珍贵的机会,它开心着呢。
游乐场里同样受欢迎的明星动物大约有几百只。
连门口的四朵花妖怪都是网红,每一只都被起了名字,甚至有的电视节目请它们打广告。
那些买不到票进不去游乐场的游客经常在外面眼巴巴的看着这四只守门的花妖,对那些有门票,正在与它们战斗的游客充满了嫉妒。
费书的神力已经强到了某种程度,财力也足够雄厚,才做得出这种游乐园。
可是伊丽丝玩过一圈后表示没啥了不起,自己也能搞。
然后把自己的一座地城改造成了闯关式游乐园,里面充满了各种地穴生物和美丽的黑暗精灵。
剧情编的足够精彩,但是游客再怎么努力也不可能获得那些充当NPC的黑暗精灵工作人员的青睐的。
居住在这个地城附近的所有居民几乎都是这个游乐园的工作人员,每天的工作内容都是给游客提供更好的体验。
据称在以后的世界,百分之九十以上的居民的工作内容都是游戏业相关的,大家每天为别人制作游戏,自己也玩游戏,一生就这样度过了。
马林虽然是神祇,却制作不了这种游戏,原因是自己的力量太弱小,而且不适合自己搞这种游乐园,只适合给别人的娱乐园提供各种饼类食物。
不同的游乐园都会给游客提供食物,尤其是跟冒险主题风格一致的食物,马林作为大饼之神,至少能够帮忙他们推出受游客欢迎的饼。
这也不错,大家玩的开心的时候吃马林生产的外形和口味都很独特的饼,会觉得更加开心,马林也会开心。
绿衣模仿费书也建造了一个冒险主题的游乐场,内容也设计成真人冒险游戏,很有意思,但是不如费书的那个游乐场话题性强。
绿衣这个也很不错,一票难求,能够摇号买到她的游乐场的票也会使游客像是中奖一般开心。
但是在网上的热度以及实际的火爆程度上还是比费书那个弱了一截。毕竟费书是开创者,绿衣是效仿者。
由神祇建造的这些游乐场全都是伟大的作品,游客在玩耍的时候会自发的产生种种崇拜情绪,再考虑到网上的爆炒,神祇自己也会充满成就感。
只是神祇的数量毕竟有限,游客的数目却接近是无限的。本来大联盟加上西域的总人口便达到了四千亿左右,游客玩过一次还可能觉得不过瘾,想多来几次,所以费书和绿衣这两个游乐场压根就不够玩的。
该如何解决这个问题呢?
现在欧卓大陆各地的居民都在建造自己的游乐场,虽然作品不够伟大,但是很接地气,很容易到达,大家每天都为改进游乐场花费很多心思,因而游乐场便会越来越好玩。
基本上附近所有居民都算是游乐场的工作人员,既有做美术的,也有搞建筑的,也有提供美食服务的,也有负责养殖魔法植物和魔兽的。
大家全都是非凡者,都有一定的非凡之力,所以都能够发挥一定的作用。
不过大家的能力毕竟无法跟神祇比,创造不出来那些涉及到伟大层面的作品来。
比如游乐场内的‘怪物’基本上都是动物法师培养出来的魔兽,从外观到智力到战斗力都不如那些神祇能够提供的‘怪物’强。就算是大家合资,从别处买来更高阶的‘怪物’,自己培养能力有限,难以发挥它们全部的潜力,在设计关卡的时候便不能提供足够的娱乐性。
比如马林老家那个游乐场,从外地买了只冰龙当做关卡BOSS,但是它比较懒惰,战斗的时候比较敷衍,即使所有游客都宠着它,尽量让它更有活力一些,它依然工作态度不够好,所以大家玩到关底的时候就不够尽兴。
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