第6章 任务
是的,陈封已经将一切都预料到了,包括郭四被抓走。
陈封虽然已经杀了一个看门的,但他不会认为这这个宅子就只有一个看门的,必然还有其他人藏在暗处。
他们在这边耽误的几分钟时间里,贼老鼠恐怕已经得到手下的报信了。
贼老鼠但凡还想要继续做这个老大,都不可能忍得住自己一个大男人和他的姨太在一個宅子里待着。
他必然要选择亲自前来送陈封几人上路,才能彰显出自己的威严、稳固住自己的地位,而这正是陈封的目的。
找三只手的那几十分钟里,陈封已经对生命、防御和力量三个条目有了明确的认识。
在没有获得能量和特殊力量的情况下,这三个词条的十倍增强是直接对他的身体强度进行增强。
生命、防御和力量的十倍增幅下,他的肌肉密度、骨骼密度、皮肤强度、细胞活性已经完全彻底超越‘人类’这个词语的形容范畴。
除去枪械这种不同寻常的热武器,寻常冷兵器现在除非对准陈封眼睛、耳膜、后面之类的特殊部位,否则已经无法对陈封造成生命威胁。
贼老鼠手下或许真的有很多人,但在如此巨大的差距之下,即便他那些手下全部带刀、也破不了陈封的防,只有枪才能对陈封造成威胁。
那么问题来了,在这城内,靠近租界的这块地方,即便贼老鼠手里真的有枪,他敢用吗?
如果是八九一胡同那种地方,陈封不怀疑贼老鼠的胆量,被戴了绿帽子的他完全可能上来就是几枪。
但这里是城内,是距离洋人租界没几步路的地方。
贼老鼠敢在这里动枪的话,陈封死不死另说,他肯定是没办法在这里混下去了。
陈封一个光脚的不怕穿鞋的,而且还有免死权限在手,他心里有的是底气,但贼老鼠呢?
这贼头的名号虽然听起来有些不好听,但怎么说也是个能让他包养姨太的行当,来钱不少。
要他放弃现有的东西去和陈封一换一,他舍得吗?
他舍不得!
以陈封的身体素质,只要贼老鼠出现在陈封眼前之际有短暂的犹豫,陈封就有十足的把握让他再也掏不出枪来!
陈封知道,自己的这个计划需要小赌一把,但他认为相较于潜在的任务收益,这点风险是可以接受的。
无限副本有着三种任务,脱离任务、主线任务以及支线任务。
脱离任务是最简单的任务,往往只要求行者生存满一定的年限,而不要求参与剧情,完成任务后即可离开副本。
相对的,因为不参与剧情,脱离任务会给予的分数奖励往往也是最少的,一般被行者称作保底。
主线任务会在接触或找到主要剧情人物和剧情事件的时候开启,根据接触对象的不同和行者自己的意愿,会出现不同的主线任务。
单个任务中,主线任务给予的分数奖励是最多的,并且根据任务难度会获得乘积系数。
完成主线任务,将视作一并完成脱离任务,获得离开副本权限,同时保底分数也会计入主线任务,参与乘积计算。
通常情况下,除了少数情况特殊的行者,大部分行者都倾向于通过完成主线任务离开副本世界,而非脱离任务。
行者无法将自己在副本中的获得直接带出副本,而需要通过完成任务的分数来进行选择性兑换。
无限副本通过这种方式迫使行者必须参与剧情以获得更多的分数来兑换道具、知识和技艺,而不是依赖保底分数混吃等死。
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陈封虽然已经杀了一个看门的,但他不会认为这这个宅子就只有一个看门的,必然还有其他人藏在暗处。
他们在这边耽误的几分钟时间里,贼老鼠恐怕已经得到手下的报信了。
贼老鼠但凡还想要继续做这个老大,都不可能忍得住自己一个大男人和他的姨太在一個宅子里待着。
他必然要选择亲自前来送陈封几人上路,才能彰显出自己的威严、稳固住自己的地位,而这正是陈封的目的。
找三只手的那几十分钟里,陈封已经对生命、防御和力量三个条目有了明确的认识。
在没有获得能量和特殊力量的情况下,这三个词条的十倍增强是直接对他的身体强度进行增强。
生命、防御和力量的十倍增幅下,他的肌肉密度、骨骼密度、皮肤强度、细胞活性已经完全彻底超越‘人类’这个词语的形容范畴。
除去枪械这种不同寻常的热武器,寻常冷兵器现在除非对准陈封眼睛、耳膜、后面之类的特殊部位,否则已经无法对陈封造成生命威胁。
贼老鼠手下或许真的有很多人,但在如此巨大的差距之下,即便他那些手下全部带刀、也破不了陈封的防,只有枪才能对陈封造成威胁。
那么问题来了,在这城内,靠近租界的这块地方,即便贼老鼠手里真的有枪,他敢用吗?
如果是八九一胡同那种地方,陈封不怀疑贼老鼠的胆量,被戴了绿帽子的他完全可能上来就是几枪。
但这里是城内,是距离洋人租界没几步路的地方。
贼老鼠敢在这里动枪的话,陈封死不死另说,他肯定是没办法在这里混下去了。
陈封一个光脚的不怕穿鞋的,而且还有免死权限在手,他心里有的是底气,但贼老鼠呢?
这贼头的名号虽然听起来有些不好听,但怎么说也是个能让他包养姨太的行当,来钱不少。
要他放弃现有的东西去和陈封一换一,他舍得吗?
他舍不得!
以陈封的身体素质,只要贼老鼠出现在陈封眼前之际有短暂的犹豫,陈封就有十足的把握让他再也掏不出枪来!
陈封知道,自己的这个计划需要小赌一把,但他认为相较于潜在的任务收益,这点风险是可以接受的。
无限副本有着三种任务,脱离任务、主线任务以及支线任务。
脱离任务是最简单的任务,往往只要求行者生存满一定的年限,而不要求参与剧情,完成任务后即可离开副本。
相对的,因为不参与剧情,脱离任务会给予的分数奖励往往也是最少的,一般被行者称作保底。
主线任务会在接触或找到主要剧情人物和剧情事件的时候开启,根据接触对象的不同和行者自己的意愿,会出现不同的主线任务。
单个任务中,主线任务给予的分数奖励是最多的,并且根据任务难度会获得乘积系数。
完成主线任务,将视作一并完成脱离任务,获得离开副本权限,同时保底分数也会计入主线任务,参与乘积计算。
通常情况下,除了少数情况特殊的行者,大部分行者都倾向于通过完成主线任务离开副本世界,而非脱离任务。
行者无法将自己在副本中的获得直接带出副本,而需要通过完成任务的分数来进行选择性兑换。
无限副本通过这种方式迫使行者必须参与剧情以获得更多的分数来兑换道具、知识和技艺,而不是依赖保底分数混吃等死。
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