267章 前往昆仑幻境
在外面的人还在为寻找昆仑幻境而到处奔走的时候,我却站在了一个黑油油的洞穴面前,看着那深不见底的洞穴,明显的里面绝对会另有天地。
外面的昆仑幻境都已经有点变态了,怪物等级高低都有,而且攻击力还有点变态,可想而知,这个在昆仑幻境中出现的内部地图中的情况肯定会有一番惊喜了。
站在洞穴门口犹豫不决的思考了一阵,在进与不进之间徘徊,进,里面存在着未知的危险,谁也说不定我就会挂在里面,我从来都没有现在这样在意过自己的等级,经过日本一役之后,我才深深的体会到了等级的重要性,明面上的那点属性点根本就可以忽略,重要的是八十级之后自身的实力提升。
然而,再一想到那里面那巨大的机遇,但凡新地图开放,第一批怪物的爆率绝对会让人发狂,而眼前的这个洞穴里面的怪物等级几乎已经可以预料到,八十级以上,而且这里明显的属于官方调整装备爆率之后的装备地图。
最终还是好奇心占了上风,在仔细的查看了一下背包中那些没什么消耗的大药之后,为自己加上了魔法盾和烈焰神盾,我打的主意是进去之后一旦里面情况不对马上就退出来,我想以我现在的状态,应该不至于连出来的机会都没有吧。
进去之后,我不由得暗叹法师职业的好处,魔法盾未破之前,除非是一些特殊的攻击,否则根本就伤害不到里面的人。
刚一进入洞穴,那一秒的反应时间都还没过,就‘看见’好几根骨头落到了我身上。那种眼睁睁的看着自己被攻击的感觉真的不好受啊,一秒的反应时间,在那一秒之内,人的身体是不能动的,不过那一秒却也是无敌的,怪物的攻击也不生效。
没有多考虑什么,在那一秒的时间之内我快速的吃下一个补蓝的药水,然后,在无敌一秒消失之后的瞬间,马上在自己脚下放了一片火海。
火海这个技能其实很多时候用在自己身上效果更好。有些怪是不进火海的,虽然这样一来就很难大面积的攻击,要知道,除了火海以外,其他的大面积魔法好像都是主动攻击型的,(本书转载文学网.,.)应该没有多少人能够硬抗高级怪物的攻击使用大面积魔法吧。
然而,也恰恰是这个原因,那些不进火海的怪物用火海反而会起到预想不到的效果,在自己脚下放火海,如果是系统设定的不进火海的怪物的话就会自动的避开你脚下的火海,这样一来你人站在火海中几乎就是绝对安全的,然后使用雷电术慢慢的一个一个的点灭它们也可以。
另外一种就是可以使用火海对那些不进火海的怪物进行卡位,用火海把它卡在一个坐标点上不能动弹,然后怎么收拾它就是你自己的事情了。
身边的一群怪物明显的是属于普通型的,我脚下的火海丝毫没有阻止到它们的攻击,只是在它们攻击我的同时怪物自己也被我的火海烧得持续掉血。
魔法盾这个廉价的系统技能果然不是什么好东西,在面对这些怪物的攻击的时候,仅仅只是坚持了几秒钟的时间就咯吱的一声宣告罢工了,还好的是里面的那层烈焰神盾足够的强悍,硬是坚持不破。
其实魔法盾也不应该是现在这么脆弱的,最为关键的是现在我身上的装备太差,魔法值太低了,魔法盾作为系统技能,一切只看系统显示出来的属性点来决定魔法盾的强弱。魔法点数越高,魔法盾持续的时间和强度就越高,而我现在身上的装备,不说了,眼泪哗哗的……
在烈焰神盾开始出现松动之前干掉周围的怪物,火海铺地,然后我运用自己的高速度,不停的在火海中引着后面的怪物转圈,虽然同样会被怪物攻击到,但是我因为有凤凰真火的原因,所有的火系魔法威力大增,身后的怪物也经不起怎么烧了。
等到消灭完门口的怪物之后我才有机会打量周围的环境。昆仑迷境西!这是现在我所在的地图名称,从玩家日志上我可以知道,我是第一个到达这里的人,再看看地上那两件怪物死亡后掉落的装备,再想想后面的地图……口水不自觉的就淌了下来,哎!形象,形象,还好这里只有我一个人。
昆仑迷境西,我刚才进来之后几乎就没怎么有过大的移动,现在看来,门口所在的位置是一个正方形的空地,身后是刚才进来的门,而前面尽头处却向左右两边分别支出了一条路,因为是洞穴里面,路旁不时的会出现一个挂在墙壁上的油灯,用来当作照明用的。两边的道路弯弯曲曲的深不见底,不知道通向什么地方。
收拾好地上的战利品,连一个铜币都不放过,在面对左右两边的选择时我决定选择左边,男左女右,我是不折不扣的男人。
走进左边的道路,略微宽畅但是却异常的简陋,这种道路更像是矿坑中的矿洞,只不过相比于矿洞来说,这里的路更宽,而且没有头顶的限制。
路上的怪物很少,只有零零散散的几个,而且还基本上都是分散开来的,加上地形弯曲的限制,使得我想要用老办法把一路上的怪物全部引到一起之后再消灭的打算都只能放弃。
试了几下,努力的想要勾引一批怪物在身后,结果每当道路出现转角的时候就会掉下一两个怪,这样一来,我身后的怪物数量始终都是一个很小的数目。最终气愤之下干脆对那些落单的怪物不加理会,直接全心的赶路。
不过这种情况也不是绝对的,每当遇上那种大的转角,地图上就会出现一个面积稍大的空间,而基本上这种地方都会异常的出现大量的怪物,或许是普通的通道上怪物太少的原因,这种转角的地方有时甚至会出现好几个怪物重叠在一个坐标点上的情况。
虽然我经常抱怨平时怪物太少,但是如果出现这种情况却也着实令人烦恼,这里的怪物只有一种,长着狗头人身的怪物,手上拿着的是不知名的动物骨头,武器虽然落后,但是这里的怪却分明良好的继承了动物型怪的特征力量强,即便是拿着劣质的骨头武器,那攻击也不是一般的人能够硬抗的。
怪物太多,而且地方太小了,根本不能让我发挥法师的特长,而卡位这种方法也根本行不通,凡是人形怪,都具有一定的智力,卡位对它们无效,它会绕过障碍物攻击你。
刚开始时我还打着不惊动那些怪物,直接飘过的想法,但是事实上这个美好的想法根本就不可能实现,洞穴中的道路狭窄,而怪物却都是主动攻击型的,往往那些怪物还要比我先攻击。
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外面的昆仑幻境都已经有点变态了,怪物等级高低都有,而且攻击力还有点变态,可想而知,这个在昆仑幻境中出现的内部地图中的情况肯定会有一番惊喜了。
站在洞穴门口犹豫不决的思考了一阵,在进与不进之间徘徊,进,里面存在着未知的危险,谁也说不定我就会挂在里面,我从来都没有现在这样在意过自己的等级,经过日本一役之后,我才深深的体会到了等级的重要性,明面上的那点属性点根本就可以忽略,重要的是八十级之后自身的实力提升。
然而,再一想到那里面那巨大的机遇,但凡新地图开放,第一批怪物的爆率绝对会让人发狂,而眼前的这个洞穴里面的怪物等级几乎已经可以预料到,八十级以上,而且这里明显的属于官方调整装备爆率之后的装备地图。
最终还是好奇心占了上风,在仔细的查看了一下背包中那些没什么消耗的大药之后,为自己加上了魔法盾和烈焰神盾,我打的主意是进去之后一旦里面情况不对马上就退出来,我想以我现在的状态,应该不至于连出来的机会都没有吧。
进去之后,我不由得暗叹法师职业的好处,魔法盾未破之前,除非是一些特殊的攻击,否则根本就伤害不到里面的人。
刚一进入洞穴,那一秒的反应时间都还没过,就‘看见’好几根骨头落到了我身上。那种眼睁睁的看着自己被攻击的感觉真的不好受啊,一秒的反应时间,在那一秒之内,人的身体是不能动的,不过那一秒却也是无敌的,怪物的攻击也不生效。
没有多考虑什么,在那一秒的时间之内我快速的吃下一个补蓝的药水,然后,在无敌一秒消失之后的瞬间,马上在自己脚下放了一片火海。
火海这个技能其实很多时候用在自己身上效果更好。有些怪是不进火海的,虽然这样一来就很难大面积的攻击,要知道,除了火海以外,其他的大面积魔法好像都是主动攻击型的,(本书转载文学网.,.)应该没有多少人能够硬抗高级怪物的攻击使用大面积魔法吧。
然而,也恰恰是这个原因,那些不进火海的怪物用火海反而会起到预想不到的效果,在自己脚下放火海,如果是系统设定的不进火海的怪物的话就会自动的避开你脚下的火海,这样一来你人站在火海中几乎就是绝对安全的,然后使用雷电术慢慢的一个一个的点灭它们也可以。
另外一种就是可以使用火海对那些不进火海的怪物进行卡位,用火海把它卡在一个坐标点上不能动弹,然后怎么收拾它就是你自己的事情了。
身边的一群怪物明显的是属于普通型的,我脚下的火海丝毫没有阻止到它们的攻击,只是在它们攻击我的同时怪物自己也被我的火海烧得持续掉血。
魔法盾这个廉价的系统技能果然不是什么好东西,在面对这些怪物的攻击的时候,仅仅只是坚持了几秒钟的时间就咯吱的一声宣告罢工了,还好的是里面的那层烈焰神盾足够的强悍,硬是坚持不破。
其实魔法盾也不应该是现在这么脆弱的,最为关键的是现在我身上的装备太差,魔法值太低了,魔法盾作为系统技能,一切只看系统显示出来的属性点来决定魔法盾的强弱。魔法点数越高,魔法盾持续的时间和强度就越高,而我现在身上的装备,不说了,眼泪哗哗的……
在烈焰神盾开始出现松动之前干掉周围的怪物,火海铺地,然后我运用自己的高速度,不停的在火海中引着后面的怪物转圈,虽然同样会被怪物攻击到,但是我因为有凤凰真火的原因,所有的火系魔法威力大增,身后的怪物也经不起怎么烧了。
等到消灭完门口的怪物之后我才有机会打量周围的环境。昆仑迷境西!这是现在我所在的地图名称,从玩家日志上我可以知道,我是第一个到达这里的人,再看看地上那两件怪物死亡后掉落的装备,再想想后面的地图……口水不自觉的就淌了下来,哎!形象,形象,还好这里只有我一个人。
昆仑迷境西,我刚才进来之后几乎就没怎么有过大的移动,现在看来,门口所在的位置是一个正方形的空地,身后是刚才进来的门,而前面尽头处却向左右两边分别支出了一条路,因为是洞穴里面,路旁不时的会出现一个挂在墙壁上的油灯,用来当作照明用的。两边的道路弯弯曲曲的深不见底,不知道通向什么地方。
收拾好地上的战利品,连一个铜币都不放过,在面对左右两边的选择时我决定选择左边,男左女右,我是不折不扣的男人。
走进左边的道路,略微宽畅但是却异常的简陋,这种道路更像是矿坑中的矿洞,只不过相比于矿洞来说,这里的路更宽,而且没有头顶的限制。
路上的怪物很少,只有零零散散的几个,而且还基本上都是分散开来的,加上地形弯曲的限制,使得我想要用老办法把一路上的怪物全部引到一起之后再消灭的打算都只能放弃。
试了几下,努力的想要勾引一批怪物在身后,结果每当道路出现转角的时候就会掉下一两个怪,这样一来,我身后的怪物数量始终都是一个很小的数目。最终气愤之下干脆对那些落单的怪物不加理会,直接全心的赶路。
不过这种情况也不是绝对的,每当遇上那种大的转角,地图上就会出现一个面积稍大的空间,而基本上这种地方都会异常的出现大量的怪物,或许是普通的通道上怪物太少的原因,这种转角的地方有时甚至会出现好几个怪物重叠在一个坐标点上的情况。
虽然我经常抱怨平时怪物太少,但是如果出现这种情况却也着实令人烦恼,这里的怪物只有一种,长着狗头人身的怪物,手上拿着的是不知名的动物骨头,武器虽然落后,但是这里的怪却分明良好的继承了动物型怪的特征力量强,即便是拿着劣质的骨头武器,那攻击也不是一般的人能够硬抗的。
怪物太多,而且地方太小了,根本不能让我发挥法师的特长,而卡位这种方法也根本行不通,凡是人形怪,都具有一定的智力,卡位对它们无效,它会绕过障碍物攻击你。
刚开始时我还打着不惊动那些怪物,直接飘过的想法,但是事实上这个美好的想法根本就不可能实现,洞穴中的道路狭窄,而怪物却都是主动攻击型的,往往那些怪物还要比我先攻击。
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