第4章 初入游戏
我的前面突然出现了一个摇奖机,“现在开始抽取奖励,是否开始?”
“开始。”我毫不犹豫道。
转盘立刻飞速转动起来,看着转盘越来越慢,我也开始有点紧张起来。
转盘停止
“啊!”看着指针指向的是一个“0”上。我不禁喊出声来,这“0”是什么意思?难道是没有奖励的意思?
虽然说这奖励本身就是意料之外的事情,但是如果真的没有抽取到奖励,那实在是一件郁闷的事情。
就在我大失所望之际,“叮”的一声,系统清脆的声音传来,“恭喜您,获得零号奖励。”
“什么!”惊喜总是来的太快,大起大落之后,我倒平静了下来,询问道,“请问是什么奖励?”
眼前一闪,人物的属性栏再次出现,“您获得零号奖励,可以增加固定属性'福缘’的点数。”
还有这种好事?虽然不知那个福缘属性的用处,但是既然是固定属性那肯定是了不得的属性。
等了许久,看见福缘属性还是初始的五点,我不由疑惑道,“怎么属性没有增加?”
“请自行调节属性栏旁边的负面感官百分比来增加福缘属性。”
什么东西?我莫名其妙的看向属性的旁边,还真的发现一个红颜色百分比的调节栏,初始位置停留在百分之五。
我按照系统所说开始调节起这个百分比的调节栏。
很快我就发现当我调到15%时福缘就增加了一点,在25%时又增加了一点,最高当我调节到55%时就不能在上调,而福缘属性也变成了10点。
“难道是自己想加几点就加几点?”我疑惑了。按照这个状况,白痴都肯定加到最多,但我知道系统不可能做出这种无意义的事。
于是,我问道,“请问这是怎么回事?”
系统不愧是智能主机,立刻为我解释道,“因为《第二界》是个公平的游戏,所以系统设置了奖励帐号在取得奖励的同时也要付出一些代价。这个负面感官百分比调节栏是调节游戏所受到的一切负面感官的真实度,比如疼痛。所有玩家的初始百分比为5%,您获得的零号奖励则是通过调节负面感官百分比来提高固定属性福缘的值,每提高10%就增加一点福缘值,最高可调节到55%,也就是增加五点福缘,当然您也可以选择不调节。”
这么一解释我就明白了,《第二界》是“天道”主机掌管的游戏,是个公平的游戏,奖励帐号虽然少,但也可以算是破坏了游戏平衡,所以就有了这么一个设定,有得必有失。
然后我问了一个最重要的问题,“请问,这个福缘属性到底有什么用?”
停顿了亮点后,系统的声音才再次响起,“固定属性福缘关系到提高游戏中金钱、装备的掉落率,攻击的暴击率等。其它需要玩家自行探索。“
我一听,哈喇子差点就流了下来。逆天,逆天啊。现在我心里只有这么一个想法。
这个奖励实在太逆天了,这个福缘竟然是重要的属性,光听系统报出来的福缘的作用,那已经厉害的一塌糊涂了,更何况听系统的意思,福缘的作用还不止如此。
我二话不说,直接将那个什么负面感官的百分比栏调节到了最高的55%,同时福缘也增加到了10点。
然后喊道,“确定。“我很是轻率地做出了决定。
“玩家离弦确认奖励完成,由于玩家离弦负面感官百分比达到最大值,奖励玩家离弦‘勇者’称号,同时获得技能‘洞察术’。设置完成,是否进入游戏?”
听到又有奖励,我一阵兴奋,虽然对那个什么“勇者”称号没什么兴趣,但是一个技能的奖励还是让我开心不已。不过现在还是先进入游戏再说。
“进入!”
眼前一阵闪动,我就被传送进了游戏里。
“欢迎玩家离弦来到123456号新手村,10级以前不能离开新手村,到达10级后可通过传送阵进入城市进行转职,祝您游戏愉快。“
眼前是一个古色古香的小村子。
看着人头窜动,人山人海,熙熙攘攘,一片沸腾,我几乎一阵眼花,“晕,想不到竟然有这么多人。“
同时不断还有新进入游戏的人像我刚才一样被传送进游戏。
看着周围几乎跟现实没什么区别的景色,我不禁感叹道,“《第二界》不愧号称是人类的第二个世界,简直让人分不清这里是现实还是游戏,难怪会这么火爆。”
看到那些比我晚进入的玩家争先恐后的往村子外冲去,我才醒悟过来。不过我并没有学着他们那样立即往外冲,而是将属性栏唤出来准备察看一下,磨刀不误砍材功嘛。
人物名称:离弦称号:勇者
等级:0声望:0
主要职业:无(未转职)
辅助职业:无
基础属性:
力量:10(影响物理攻击力)
敏捷:4(影响命中、闪避、攻击速度和移动速度)
体质:4(影响生命值和防御力)
智力:2(影响魔法攻击里和魔法值)
固定属性:
福缘:10(影响金钱、装备的掉落率,攻击的暴击率等)
生命:110
魔法:60
攻击:20
防御:8
命中:4
闪避:2
攻击速度:1
移动速度:1.5
主动技能:
洞察术:察看等级不超过使用者10级的怪物,等级不超过使用者5级的玩家的基本情况。0/1000,1级。消耗魔法:50。
被动技能:
无
坐骑:无宠物:无帮派:无
属性除了福缘其他都正常,不过看到那个系统奖励的洞察术后,我不敢置信的睁大了眼睛。
“NB,太NB了。”要知道《第二界》所有的怪物资料都是保密的,现在自己竟然有个技能可以察看怪物的基本情况,实在厉害啊,虽然不知道这个基本情况包含多少信息,但还是觉得这个技能NB啊,而且看这个技能还是个可升级的技能,实在是。。。。。。
“NB!”再次感叹了一下,我打开了物品栏。
物品栏,俗称包裹。里面躺着一根木棍,一件衣服,一条裤子,其他一无所有。
“靠,这也太吝啬了。”看到这种情况我实在不得不骂龙腾集团一句小气。
察看了一下属性。
新手木棍,白色装备,攻击10,要求,无。
新手衣服,白色装备,防御5,要求,无。
新手裤子,白色装备,防御3,要求,无。
真够烂的,但有总比没有好。戴上装备后,攻击变成了30,防御变成了16。
看着无数人朝着新手存外涌去,一只刚刚刷新的小白兔怪物立刻被十几根木棍乱棍敲死,我一阵恶寒。
“先在村子里转转,看有没有什么任务可接。”按照一般设定,新手除了打怪应该可以接到简单的任务进行升级。
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“开始。”我毫不犹豫道。
转盘立刻飞速转动起来,看着转盘越来越慢,我也开始有点紧张起来。
转盘停止
“啊!”看着指针指向的是一个“0”上。我不禁喊出声来,这“0”是什么意思?难道是没有奖励的意思?
虽然说这奖励本身就是意料之外的事情,但是如果真的没有抽取到奖励,那实在是一件郁闷的事情。
就在我大失所望之际,“叮”的一声,系统清脆的声音传来,“恭喜您,获得零号奖励。”
“什么!”惊喜总是来的太快,大起大落之后,我倒平静了下来,询问道,“请问是什么奖励?”
眼前一闪,人物的属性栏再次出现,“您获得零号奖励,可以增加固定属性'福缘’的点数。”
还有这种好事?虽然不知那个福缘属性的用处,但是既然是固定属性那肯定是了不得的属性。
等了许久,看见福缘属性还是初始的五点,我不由疑惑道,“怎么属性没有增加?”
“请自行调节属性栏旁边的负面感官百分比来增加福缘属性。”
什么东西?我莫名其妙的看向属性的旁边,还真的发现一个红颜色百分比的调节栏,初始位置停留在百分之五。
我按照系统所说开始调节起这个百分比的调节栏。
很快我就发现当我调到15%时福缘就增加了一点,在25%时又增加了一点,最高当我调节到55%时就不能在上调,而福缘属性也变成了10点。
“难道是自己想加几点就加几点?”我疑惑了。按照这个状况,白痴都肯定加到最多,但我知道系统不可能做出这种无意义的事。
于是,我问道,“请问这是怎么回事?”
系统不愧是智能主机,立刻为我解释道,“因为《第二界》是个公平的游戏,所以系统设置了奖励帐号在取得奖励的同时也要付出一些代价。这个负面感官百分比调节栏是调节游戏所受到的一切负面感官的真实度,比如疼痛。所有玩家的初始百分比为5%,您获得的零号奖励则是通过调节负面感官百分比来提高固定属性福缘的值,每提高10%就增加一点福缘值,最高可调节到55%,也就是增加五点福缘,当然您也可以选择不调节。”
这么一解释我就明白了,《第二界》是“天道”主机掌管的游戏,是个公平的游戏,奖励帐号虽然少,但也可以算是破坏了游戏平衡,所以就有了这么一个设定,有得必有失。
然后我问了一个最重要的问题,“请问,这个福缘属性到底有什么用?”
停顿了亮点后,系统的声音才再次响起,“固定属性福缘关系到提高游戏中金钱、装备的掉落率,攻击的暴击率等。其它需要玩家自行探索。“
我一听,哈喇子差点就流了下来。逆天,逆天啊。现在我心里只有这么一个想法。
这个奖励实在太逆天了,这个福缘竟然是重要的属性,光听系统报出来的福缘的作用,那已经厉害的一塌糊涂了,更何况听系统的意思,福缘的作用还不止如此。
我二话不说,直接将那个什么负面感官的百分比栏调节到了最高的55%,同时福缘也增加到了10点。
然后喊道,“确定。“我很是轻率地做出了决定。
“玩家离弦确认奖励完成,由于玩家离弦负面感官百分比达到最大值,奖励玩家离弦‘勇者’称号,同时获得技能‘洞察术’。设置完成,是否进入游戏?”
听到又有奖励,我一阵兴奋,虽然对那个什么“勇者”称号没什么兴趣,但是一个技能的奖励还是让我开心不已。不过现在还是先进入游戏再说。
“进入!”
眼前一阵闪动,我就被传送进了游戏里。
“欢迎玩家离弦来到123456号新手村,10级以前不能离开新手村,到达10级后可通过传送阵进入城市进行转职,祝您游戏愉快。“
眼前是一个古色古香的小村子。
看着人头窜动,人山人海,熙熙攘攘,一片沸腾,我几乎一阵眼花,“晕,想不到竟然有这么多人。“
同时不断还有新进入游戏的人像我刚才一样被传送进游戏。
看着周围几乎跟现实没什么区别的景色,我不禁感叹道,“《第二界》不愧号称是人类的第二个世界,简直让人分不清这里是现实还是游戏,难怪会这么火爆。”
看到那些比我晚进入的玩家争先恐后的往村子外冲去,我才醒悟过来。不过我并没有学着他们那样立即往外冲,而是将属性栏唤出来准备察看一下,磨刀不误砍材功嘛。
人物名称:离弦称号:勇者
等级:0声望:0
主要职业:无(未转职)
辅助职业:无
基础属性:
力量:10(影响物理攻击力)
敏捷:4(影响命中、闪避、攻击速度和移动速度)
体质:4(影响生命值和防御力)
智力:2(影响魔法攻击里和魔法值)
固定属性:
福缘:10(影响金钱、装备的掉落率,攻击的暴击率等)
生命:110
魔法:60
攻击:20
防御:8
命中:4
闪避:2
攻击速度:1
移动速度:1.5
主动技能:
洞察术:察看等级不超过使用者10级的怪物,等级不超过使用者5级的玩家的基本情况。0/1000,1级。消耗魔法:50。
被动技能:
无
坐骑:无宠物:无帮派:无
属性除了福缘其他都正常,不过看到那个系统奖励的洞察术后,我不敢置信的睁大了眼睛。
“NB,太NB了。”要知道《第二界》所有的怪物资料都是保密的,现在自己竟然有个技能可以察看怪物的基本情况,实在厉害啊,虽然不知道这个基本情况包含多少信息,但还是觉得这个技能NB啊,而且看这个技能还是个可升级的技能,实在是。。。。。。
“NB!”再次感叹了一下,我打开了物品栏。
物品栏,俗称包裹。里面躺着一根木棍,一件衣服,一条裤子,其他一无所有。
“靠,这也太吝啬了。”看到这种情况我实在不得不骂龙腾集团一句小气。
察看了一下属性。
新手木棍,白色装备,攻击10,要求,无。
新手衣服,白色装备,防御5,要求,无。
新手裤子,白色装备,防御3,要求,无。
真够烂的,但有总比没有好。戴上装备后,攻击变成了30,防御变成了16。
看着无数人朝着新手存外涌去,一只刚刚刷新的小白兔怪物立刻被十几根木棍乱棍敲死,我一阵恶寒。
“先在村子里转转,看有没有什么任务可接。”按照一般设定,新手除了打怪应该可以接到简单的任务进行升级。
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