92、蔓延全球
随着时间流逝,《山海经》的热度反而越来越高。
几乎有席卷整个手游市场的趋势。
从去年下半年开始,整个行业从巅峰陡转直下,开始进入洗牌期。
一些手游企业以各种方式退场,资金链断裂,破产倒闭,甚至人间蒸发。
而《山海经》的横空出世,犹如一支兴奋剂,让整个市场再次焕发生机。
“增强现实”成为新的风口,无数人相信未来就在眼前。
游戏还只是前菜,整个产业链非常广泛,医疗、娱乐、教育、文体……
万亿级别的市场!
业内人士分析指出,《山海经》在各个移动平台上的出色表现,可能会调动游戏开发者研发用智能穿戴设备操控的游戏。
关煌在《连线》杂志上发文指出:
“增强现实技术(AR)将会产生下一个大型技术平台:镜像世界(Mirrorworld),镜像世界将像互联网和社交媒体一样,从根本上改变人们的生活。”
关煌认为,镜像世界将成为互联网历史上的第三个划时代意义的技术平台。
第一个大型技术平台是互联网,它将信息数字化,使知识受到算法的影响;
第二大平台是社交媒体,主要运营在手机上,将人类数字化,使人类的行为和关系受制于算法的力量。
在关煌看来,我们现在正处于第三个平台的黎明,这个平台将使世界所有地区数字化。
在这个平台上,所有东西和地域都将是机器可读的,所有一切都会受到算法的影响。
……
去掉拗口的名词,简单归结一句话就是,未来已来。
谁主宰了这一巨大的技术平台,谁就会成为历史上最富有、最有权势的人和公司。
《山海经》的成功为整个产业点了灯,天之下公司如日中天,有人报出了50亿美金的估值。
正所谓:十年寒窗无人问,一举成名天下闻。
当然,市场经济讲究的是自由流动。
其他人自然不会甘心把市场拱手让人。
BAT磨刀霍霍,资本大量涌入。
不只是巨头,还有一批草莽企业也在集结。
所有人都觉得有机会,应该冲一波。
这种情况,见效最快的自然是挖角。
天之下的技术人员流失很快,跳槽就是薪水翻倍,稍微有点资历的就是三倍、五倍的增长。
为了挖到人,各大公司不惜代价。
原本海城的人才价格只是“北上广”的一半,短短一个月的时间,已经与一线城市已相差无几。
据关煌了解到的情况,一个工作了三年,普通学校毕业的人,开价都要两万。
巨额资金涌入,整个市场已经失去理智。
任何一个人才都被无数的公司盯着,就像一群猎鹰盘旋空中,等待捕捉最肥美的猎物。
一家上市公司的老大,找到天之下的CEO侯书军,忽悠他去创业。
当时的原话是:“关煌有200人,我给你100人,精兵强将,咱们干翻《山海经》。”
随着资本的催化、欲望的膨胀,繁华背后,失控和危险的翅膀已隐然张开。
生与死,两种命运在其中纠缠交集。
……
外界的纷纷扰扰,并没有影响到!《山海经》的热度。
游戏下载量已经超过了3亿次,有望在一年内突破6亿次。
根据SensorTower的数据,得益于天之下公司在12月进行的好友功能及交易系统的更新,《山海经》的日均收入增长了39%,达到了1000万美元。
这意味着,交易系统更新之后,玩家在AppStore&GooglePlay两大商店的每日支出增加了大约300万美元。
美国市场是这款游戏营收的主要驱动力,占比为45%。
扬我国威!
短短一个月时间,《山海经》就创造了多项记录,在世界范围内成功带了一波节奏。
一款中国风的游戏,主打传统文化,竟然在国外取得如此巨大的成就,让人不得不为之震撼。
现在正强调“提高国家文化软实力”,好莱坞用电影宣传美帝思想,国家急需扶持一批优秀的文化企业。
之前是瘸子里挑将军,没想到《山海经》异军突起,给了所有人一个惊喜。
在这种情况下,各种政策上的支持接踵而至。
连带着超人也跟着占了少光。
……
在接受美国《金融时报》采访时,被问到为何开发这样一款游戏,
侯书军说:
“之所以开发一款增强现实游戏,是希望人们可以从中获得走向户外的乐趣,希望人们能离开电脑屏幕,更多地锻炼,就像玩家们围绕虚拟地图追逐妖怪精灵一样。”
“我一直认为,我们生来不是为了头上戴着一个电子装备坐在一间黑屋子里,我更喜欢到户外去,建立真实的社会联系。”
“如果科技的最终进步是让人类头上戴着电子设备坐在黑屋子里玩游戏,这样的科技其实也就没什么意思了,我们就应该减少用在手机屏幕和电脑屏幕前的时间,多多享受真实世界。”
……
关煌在接受采访时说:
游戏鼓励人们带着手机走出家门,探索周围环境,并进行一系列冒险,例如寻找神奇生物或遭遇标志性的洪荒世界角色。
著名影星、江湖传闻和关煌有一腿的已婚少妇杨小蜜在微博上评论:
“VR已死,AR当立?快来《山海经》,在这里,你可以施展法术,发现神奇的文物,书写属于你自己的传奇。”
顺便@了一下关煌,
很久没有在微博上活跃的关煌,也破天荒地做出了回应:
先是感谢杨小蜜的支持,随后评论:
感谢大家的支持,我们会一直努力下去,让我们操纵着自己的主角,一路披荆斩棘、降妖伏魔,打败宿命中的对手。
……
国外同样有不少重量级人物发表看法:
微软首席执行官SatyaNadella在接受CNBC采访时表示:
《山海经》无疑是目前最火热的AR应用,他们非常高兴世界上能有如此优秀的AR游戏,它在推动AR产业发展上起到了非常重要的作用。
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同时,SatyaNadella强调,HoloLens是目前最优秀的AR设备之一,而这数以百万计算的《精灵宝可梦GO》玩家都将成为HoloLens的潜在消费者。
……
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几乎有席卷整个手游市场的趋势。
从去年下半年开始,整个行业从巅峰陡转直下,开始进入洗牌期。
一些手游企业以各种方式退场,资金链断裂,破产倒闭,甚至人间蒸发。
而《山海经》的横空出世,犹如一支兴奋剂,让整个市场再次焕发生机。
“增强现实”成为新的风口,无数人相信未来就在眼前。
游戏还只是前菜,整个产业链非常广泛,医疗、娱乐、教育、文体……
万亿级别的市场!
业内人士分析指出,《山海经》在各个移动平台上的出色表现,可能会调动游戏开发者研发用智能穿戴设备操控的游戏。
关煌在《连线》杂志上发文指出:
“增强现实技术(AR)将会产生下一个大型技术平台:镜像世界(Mirrorworld),镜像世界将像互联网和社交媒体一样,从根本上改变人们的生活。”
关煌认为,镜像世界将成为互联网历史上的第三个划时代意义的技术平台。
第一个大型技术平台是互联网,它将信息数字化,使知识受到算法的影响;
第二大平台是社交媒体,主要运营在手机上,将人类数字化,使人类的行为和关系受制于算法的力量。
在关煌看来,我们现在正处于第三个平台的黎明,这个平台将使世界所有地区数字化。
在这个平台上,所有东西和地域都将是机器可读的,所有一切都会受到算法的影响。
……
去掉拗口的名词,简单归结一句话就是,未来已来。
谁主宰了这一巨大的技术平台,谁就会成为历史上最富有、最有权势的人和公司。
《山海经》的成功为整个产业点了灯,天之下公司如日中天,有人报出了50亿美金的估值。
正所谓:十年寒窗无人问,一举成名天下闻。
当然,市场经济讲究的是自由流动。
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当时的原话是:“关煌有200人,我给你100人,精兵强将,咱们干翻《山海经》。”
随着资本的催化、欲望的膨胀,繁华背后,失控和危险的翅膀已隐然张开。
生与死,两种命运在其中纠缠交集。
……
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游戏下载量已经超过了3亿次,有望在一年内突破6亿次。
根据SensorTower的数据,得益于天之下公司在12月进行的好友功能及交易系统的更新,《山海经》的日均收入增长了39%,达到了1000万美元。
这意味着,交易系统更新之后,玩家在AppStore&GooglePlay两大商店的每日支出增加了大约300万美元。
美国市场是这款游戏营收的主要驱动力,占比为45%。
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侯书军说:
“之所以开发一款增强现实游戏,是希望人们可以从中获得走向户外的乐趣,希望人们能离开电脑屏幕,更多地锻炼,就像玩家们围绕虚拟地图追逐妖怪精灵一样。”
“我一直认为,我们生来不是为了头上戴着一个电子装备坐在一间黑屋子里,我更喜欢到户外去,建立真实的社会联系。”
“如果科技的最终进步是让人类头上戴着电子设备坐在黑屋子里玩游戏,这样的科技其实也就没什么意思了,我们就应该减少用在手机屏幕和电脑屏幕前的时间,多多享受真实世界。”
……
关煌在接受采访时说:
游戏鼓励人们带着手机走出家门,探索周围环境,并进行一系列冒险,例如寻找神奇生物或遭遇标志性的洪荒世界角色。
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“VR已死,AR当立?快来《山海经》,在这里,你可以施展法术,发现神奇的文物,书写属于你自己的传奇。”
顺便@了一下关煌,
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